실행모드정의특징Standalone네트워킹을 고려하지 않는 단일 인스턴스- 싱글플레이어(로컬 세션)- Replicate 미사용- Gameplay 클래스가 하나로 실행Dedicated ServerServer 전용 인스턴스- Local 플레이어 없음- 렌더링 X / GPU 없이 구동 가능- 게임 로직, 네트워크 통신만 처리- 원격 머신이나 클라우드 배포Listen Server한 플레이어가 동시에 Server 호스트 역할- Server이자 Client 역할 수행- 호스트에게 UI, PlayerController 존재- 호스트가 게임 종료시 Server도 종료- P2P 스타일 게임에서 사용Client호스트가 아닌 모든 플레이어- Server로부터 데이터를 받음- 자신의 입력을 Server에 전송- 자율적 Play..